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"Hey, Spiel! Texte mich nicht voll!" Mit Christian Huberts und Michael Förtsch

Hand auf’s Herz: Die Texte, die wir in Videospielen weggeklickt haben, füllen ganze Bibliotheken. Nichts ist nerviger als schlechter Text. Dabei gibt einem Text doch ein fantastisches Mittel an die Hand, um eine Geschichte zu erzählen, wie Persona 5 und Planescape Torment beweisen. nnWir freuen uns sehr, mit Michael Förtsch (Allround-Kulturprofi, der alles weiß) und Christian Huberts (mächtiger Kulturwissenschaftler) über die Rolle von Text im Videospiel zu sprechen. nnAber auch die beiden Feuilletonistas kommen nicht herum, um unsere Donnerkugel. Zwei steigen in den Ring und nur einer kommt wieder raus. Persona 5 oder Planescape Torment. Wer, das bestimmt ihr auf forum.lastgamestanding.de!

Wie wichtig ist filmisches Erzählen? Mit André Peschke und Vanessa Schneider

Wir haben hohen Podcast-Besuch bei Last Game Standing. Zwei VerteidigerInnen des Schönen, Wahren, Guten; die Edeltropfen in Zartbitter des deutschen Spielejournalismus: das ludologische Quartett. André Peschke (The Pod) verteidigt The Last of Us, Vanessa Schneider (Skip Intro) steht auf der Seite von BioShock. nnAber bevor wir die beiden aufeinander loslassen, wollen wir klären: Wie wichtig sind filmische Mittel eigentlich für Videospiele? Gibt es filmische Abkürzungen, die Spiele nehmen? nnDanach folgt das Duell und zugegeben: es rumpelt noch ein bisschen im Format. Aber: Wir haben eine verdammt stylische Schachuhr.

Zwischenfolge: Welche Spiele haben wir vergessen? / Ausblick und Rückblick

Die beiden Dödels vom Dienst überlegen sich, welche Spiele sie alle vergessen haben. Hint: eine Menge! Aber zuerst muss erst eine kleine Rückschau her. Was sind die kommenden Begegnungen? Wo lagen wir falsch? Was sagt die Community? nnUnd vielleicht am wichtigsten: Wie zur Hölle geht es jetzt weiter?

Viertelfinale "Beste Story": Planescape Torment vs. Grim Fandango

Eine der härtesten Viertelfinalbegegnungen steht an. In der linken Ecke: ein Untoter. In der rechten Ecke: noch ein Untoter. Planescape Torment und Grim Fandango haben verdammt viele Gemeinsamkeiten, die größte davon: beide haben eine fantastische Geschichte. nnUmso schwerer tun wir uns, ein schlechtes Haar am Kontrahenten zu lassen. Aber: Einer muss ja gewinnen. Stimmt ab unter forum.lastgamestanding.de und nehmt uns diese verdammt schwere Entscheidung ab.

Viertelfinale "Beste Story": GTA IV vs. The Last of Us

Hose runter, Metascore-Vergleich! GTA IV (98) vs. The Last of Us (95).nnIn dieser Folge von Last Game Standing wird gezankt. Christian Schiffer ist so rauflustig wie Niko Bellic auf Crystal Meth, um sein Spiel GTA IV zu verteidigen. Christian Alt sieht dem recht gelassen entgegen, weiß er doch den absoluten Favoriten „The Last of Us“ auf seiner Seite.nnWer gewinnt? Der „Rosamunde Pilcher-Roman für Nerds“ (The Last of Us) oder „die unterkomplexe USA-Satire“ (GTA IV)?nnDenn egal, wie gut wir argumentieren – am Ende liegt das Schicksal der beiden Spiele doch in der Hand von euch. Stimmt ab unter forum.lastgamestanding.de!

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